Skip to content Skip to footer

Инсайдер: идет разработка PlayStation 6, консоль получит урезанный чип

По информации от инсайдеров, Sony, возможно, не станет применять полную архитектуру AMD RDNA 5 в PlayStation 6. Известный источник KeplerL2 заявил, что GPU новой консоли представляет собой гибридное решение — комбинацию RDNA 5 с элементами предыдущих архитектур. Такой метод компания уже использовала в прошлых моделях, таких как PS5 и PS5 Pro.

Вероятно, это обусловлено желанием сохранить цену устройства на конкурентоспособном уровне. Согласно слухам, PS6 оснастят чипом на архитектуре Zen 6 и примерно 30 ГБ ОЗУ, что при нынешних расценках на компоненты может сильно поднять стоимость производства. Переход на модифицированную версию RDNA 5 вместо полной поможет Sony урезать затраты, не жертвуя существенно мощностью.

Ранее Sony успешно смешивала архитектуры: стандартная PS5 построена в основном на RDNA 1 с добавлением ray tracing, а PS5 Pro интегрировала черты RDNA 4 для лучшей поддержки трассировки лучей. Таким образом, гибридный подход в PS6 — естественное развитие этой эволюционной стратегии.

Планируемый релиз PlayStation 6 намечен на 2028 год. Учитывая домыслы о том, что следующая Xbox обойдется свыше 1000 долларов и станет похожей на мощный Windows-ПК, для Sony критично обеспечить выгодное соотношение цены и производительности. Если к запуску цены на память и детали стабилизируются, фирма сможет гарантировать заметный скачок мощности без чрезмерного удорожания.